Arctis Nova Pro Omni: Design, utförande och komfort
SteelSeries har valt en design som känns behagligt mogen och inte ens borde orsaka någon pinsamhet i ett Teams-möte. Mitt testexemplar kom i mörkblått; headsetet finns även i svart och vitt.
Även om SteelSeries främst använder plast till headsetet, känns det högkvalitativt. Inget knarrar, ingenting känns tunt och det finns inget billigt plastljud när man lyfter upp det. Metallhuvudbandet ger stabilitet och plasthöljet håller vikten hanterbar. Med sina 339 gram är det inte ultralätt, men tillräckligt bekvämt för långa dagar.
Nova Pro Omni fick verkligen mycket användning av mig, eftersom jag inte bara använde headsetet för spelande under testet. Jag lyssnade ofta på musik medan jag arbetade på morgonen, hade möten under dagen och spelade sedan några rundor Counter-Strike 2 eller Battlefield på kvällen. Som ett resultat satt headsetet ofta på huvudet i åtta timmar eller mer åt gången.
komfort
För att uppnå detta har SteelSeries satsat kraftigt på bärkomfort. Istället för att överföra hela vikten direkt till huvudet används ett behagligt mjukt, neoprenliknande pannband, som kan justeras i tre steg och fördelar trycket jämnt.

Öronkuddarna bidrar också till helhetsupplevelsen. De är märkbart tjocka, mjukt vadderade och täckta av konstläder. Konstläder är vanligtvis en varningssignal för slutna headset, eftersom det snabbt kan bli outhärdligt varmt beroende på vadderingen. Jag var dock förvånansvärt opåverkad av detta med Arctis Nova Pro Omni.
Öronkuddarna tätar bra även med glasögon, trycker inte obekvämt och leder bort värme bättre än jag förväntade mig. Efter flera timmar märker man att man har ett slutet headset på sig, men jag besparades i stort sett svettiga öron eller obehaglig värmeutveckling. Öronkuddarna är enkla att byta ut vid behov. De snäpps enkelt fast och kan enkelt tas bort.

Storleken är steglöst justerbar via det yttre huvudbandet. När den väl är justerad sitter inställningen kvar. Ingen långsam glidning och ingen omjustering efter varje användning. Vänster och höger är tydligt markerade, så att du inte av misstag kan sätta på headsetet felvänd.
Drift och anslutningar
Alla knappar på hörlurarna är logiskt arrangerade och kan hittas snabbt, även i blindo.

På vänster öronkåpa sitter strömknappen, den behagligt skårade volymkontrollen och mikrofonens avstängningsknapp. Jag använde den senare förvånansvärt ofta i vardagen, oavsett om det var under möten, röstchattar eller när det ringde på dörren. Ett snabbt tryck räcker för att avaktivera mikrofonen omedelbart. Bluetooth-knappen är placerad separat på höger öronkåpa, vilket praktiskt taget eliminerar risken för förvirring.
Öronkåpornas utsida är täckt av magnetiskt fästa paneler. Till vänster finns en USB-C-port för direktladdning av headsetet, medan den högra panelen inrymmer det utbytbara batteriet. Båda panelerna passar perfekt och kan enkelt tas bort.

På vänster sida finns också ett 3,5 mm-uttag för trådbunden användning. Även om detta mer är ett reservalternativ är det fortfarande en trevlig funktion. Små mikrofonöppningar syns också på öronkåporna; dessa är en del av ANC- och transparenssystemet.
Infällbar mikrofon
Den infällbara mikrofonen har en smart design. Den försvinner helt in i höljet, kan enkelt dras ut vid behov och kan placeras mycket exakt tack vare sin flexibla arm. Den enda något obekvämliga aspekten är det separata popfiltret. Om du vill använda det måste du fästa det före användning och sedan ta bort det igen efteråt så att mikrofonen kan dras in snyggt i höljet.
Som bekant har sådana små delar en tendens att försvinna någon gång ner i skrivbordslådan, under musmattan eller in i det parallella universumet av borttappade USB-donglar.
Leveransomfattning
Förpackningen innehåller Arctis Nova Pro Omni, GameHub, två utbytbara batterier, två USB-C till USB-A-kablar, ett mikrofonpopfilter, en bärväska och det vanliga dokumentmaterialet.

Att SteelSeries inkluderar två batterier är viktigt, eftersom det är det enda sättet Infinite Power-systemet fungerar som avsett. Det ena batteriet sitter i headsetet, medan det andra laddas samtidigt i GameHub. Det är lite synd dock att en 3,5 mm-kabel inte ingår. Uttaget finns på headsetet, men den som vill använda det måste ta med sin egen kabel.
Öronkuddar, pannband eller extra batterier kan enkelt köpas separat vid behov.
Arctis Nova Pro Omni: GameHub och anslutning
GameHub är behagligt kompakt och tar knappt upp någon plats på skrivbordet. En liten display finns på framsidan, bredvid en vridknapp och en touchknapp för att navigera i menyn. Detta gör att du direkt kan styra volym, källor, batterinivå, EQ-profiler, mikrofoninställningar och andra funktioner utan att behöva öppna programvaran varje gång.

Beroende på situationen visar displayen information som batterinivå, volym, aktiv källa, samplingsfrekvens, bitdjup och mixen mellan källorna. I vissa spel kan den också visa ytterligare information. Under testningen var detta trevligt att titta på, men ärligt talat lade jag sällan märke till det. De viktigaste värdena, som volym och batterinivå, är fortfarande användbara eftersom du kan se dem med en snabb blick.
Laddningsplatsen för det andra batteriet sitter på sidan av GameHub. Medan ett batteri sitter i headsetet laddas det andra samtidigt i stationen.
Anslutningar och källor
På baksidan av GameHub finns tre USB-C-portar, en line-in och en line-out. USB 1 är främst avsedd för PC, medan USB 2 och USB 3 är för andra enheter, och USB 3 är också avsedd för Xbox.

Headsetet har även Bluetooth 5.3, som stöder SBC, LC3 och LC3+. Det senare är särskilt intressant när det gäller Bluetooth LE-ljud, även om LC3+ ännu inte är standard på alla enheter. För spel är dock 2,4 GHz-anslutningen via GameHub fortfarande det föredragna alternativet på grund av dess låga latens och stöd för Hi-Res Wireless upp till 96 kHz och 24-bitars upplösning.
Teoretiskt sett kan Arctis Nova Pro Omni spela upp upp till fyra ljudkällor samtidigt: USB 1, USB 2 eller USB 3, Bluetooth och Line-In.
kompatibilitet
Jag använde huvudsakligen headsetet med min dator och parade även ihop det med min smartphone. Medan jag spelade ett spel eller deltog i ett möte på datorn fick jag samtidigt aviseringar eller samtal från min smartphone. Volymnivåerna kan justeras separat, så du behöver inte frenetiskt ta fram din telefon eller ställa in volyminställningarna i Windows varje gång.
Användare av enheter som PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch eller en handhållen spelkonsol kan lämna flera system permanent anslutna till GameHub. Det finns ingen anledning att ständigt koppla ur och in igen, para ihop eller oroa sig för vilken enhet som har prioritet. Istället körs allt centralt, vilket eliminerar kabeltrassel.
SteelSeries har officiellt stöd för PC, Mac, PlayStation 5 och 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch och Switch 2, iPhone och Android-enheter med USB-C, surfplattor, handhållna enheter och Meta Quest 2 och 3.
Arctis Nova Pro Omni: Programvara och inställningar
Arctis Nova Pro Omni glänser verkligen när den används med programvaran. På en PC går allt via SteelSeries GG, specifikt Engine och Sonar. Engine hanterar de direkta enhetsinställningarna, medan Sonar är det betydligt kraftfullare ljudkontrollcentret.
Installationen är värd pengarna om du använder Windows eller macOS. På Windows får du alla funktioner, inklusive sonar. SteelSeries GG finns även tillgängligt på Mac, men utan sonarfunktionen. Linux-användare har dock helt otur. Med tanke på Steam Deck, SteamOS, Bazzite eller CachyOS är detta synd, eftersom headset som dessa inte längre är begränsade till traditionella Windows-datorer.

Motor och ekolod
Med hjälp av Engine kan du justera grundläggande headsetinställningar. Dessa inkluderar ANC, transparensläge, mikrofonalternativ, sidton, energisparfunktioner, volymbeteende och EQ-inställningar. Firmware-uppdateringar utförs också via appen.

Sonar går ännu djupare och skapar virtuella ljudkanaler för spelljud, chatt, media, mikrofon och aux-ingång. Detta möjliggör mycket exakt kontroll över vilken app som körs på vilken kanal. Discord kan hanteras separat från spelet, musik separat från systemljud och mikrofonen oberoende av allt annat. Inledningsvis kan detta verka lite överväldigande, men det är användbart när du väl förstår principen.

Equalizer och förinställningar
Equalizern är särskilt kraftfull. Istället för att bara erbjuda några grundläggande kontroller för bas och diskant, möjliggör Sonar mycket exakta justeringar av ljudet. Frekvenserna kan selektivt ökas eller sänkas, vilket gör att du kan finjustera headsetet för att vara mer neutralt, bastungt eller mer fokuserat på fotsteg och positionsdetaljer.

Dessutom finns det ett flertal förinställningar för enskilda spel. Dessa inkluderar profiler för titlar som Counter-Strike 2, Valorant, Apex Legends, Call of Duty och Fortnite. För tävlingsinriktade skyttar är förinställningar som betonar fotsteg, omladdningsljud och positionssignaler särskilt användbara. Enspelarspel, å andra sidan, gynnas ofta av ett fylligare, mer filmiskt ljud.

Mikrofon och tillhörande app
Mikrofonen kan också justeras i programvaran. Förutom nivå finns EQ, sidoton och AI-brusreducering tillgängliga. Brusreduceringen fungerar inte bara på datorn utan även direkt på headsetet, och därmed även på konsoler eller smartphones.
För konsolspelare och användare utan PC finns även Arctis Companion-appen för iOS och Android. Den är inte riktigt lika kraftfull som Sonar på PC, men betydligt bekvämare än att behöva byta till datorn varje gång. Appen låter dig justera ljudprofiler, mikrofoninställningar och andra headsetfunktioner direkt från din smartphone.
Arctis Nova Pro Omni: Ljudkvalitet
Arctis Nova Pro Omni använder 40 mm-element med neodymmagneter, som enligt SteelSeries täcker ett frekvensområde från 10 Hz till 40 kHz.
Ljudet är dynamiskt, detaljerat och behagligt rent. Basen har kraft men stannar mestadels där den ska. Explosioner, motorljud och den övergripande effekten av ljudspåret framträder kraftfullt utan att grumla dialog eller subtila detaljer. De som föredrar ett mer kraftfullt eller analytiskt ljud kan justera det avsevärt med hjälp av equalizern.
Gaming
Som förväntat presterar headsetet bäst under spelande. I enspelarspel skapar det snabbt en behagligt bred ljudbild. I Cyberpunk 2077 känns Night Citys gatukanjoner levande, med röster, fordon, skyltar och omgivande ljud tydligt separerade. I Battlefield drar explosioner, skottlossning och fordon nytta av det utmärkta dynamiska omfånget utan att förlora några av de finare detaljerna.
Fördelen är ännu mer märkbar i tävlingsinriktade skjutspel. I Counter-Strike 2 var ljudlokaliseringen förstklassig. Fotsteg, omladdningsljud och positionsförändringar kan identifieras med anmärkningsvärd noggrannhet. Ibland känns det verkligen som att man kan höra fiender så fort de börjar springa från sin bas. Det är förstås inte riktigt så magiskt, men Nova Pro Omni förmedlar ljudens riktning och avstånd med stor precision.
Speciellt med CS2 lönar det sig att headsetet inte bara är högljutt och bastungt. Viktig spelinformation är tydligt hörbar utan att granater, skottlossning eller omgivande ljud överröstar allt. Denna effekt kan ytterligare förstärkas med CS2-förinställningen eller en anpassad EQ-justering.
Headsetet levererar också starkt spatialljud. Stereo fungerar mycket bra, och för kompatibla titlar finns även Tempest 3D Audio, Windows Sonic, SteelSeries Sonar Surround, DTS Headphone: Headphone och Dolby Atmos tillgängliga, även om DTS och Dolby måste köpas separat. För tävlingsinriktade spel skulle jag dock inte blint aktivera varje surroundljudssimulering. Beroende på spelet är ren stereo ofta mer precis, medan virtuella surroundlägen ger mer atmosfär, särskilt i filmiska titlar.

filmer och serier
Arctis Nova Pro Omni fungerar även bra med filmer. Actionscener har gott om slagkraft, rösterna förblir tydliga och effekterna rör sig rent genom rummet. Stora produktioner som Dune, Top Gun: Maverick och The Batman gynnas särskilt av kombinationen av stark dynamik och hyfsat rumsligt ljud.
Headsetet ersätter förstås inte en bra soundbar eller ett riktigt hemmabiosystem, men det kommer närmare upplevelsen än man kan förvänta sig av många spelheadset. Detta är särskilt praktiskt på natten, eftersom man kan ta in mycket av atmosfären utan att störa resten av lägenheten med buller.
Musik
Nova Pro Omni visar sig vara mångsidig med musik, men inte helt neutral. Pop, elektronisk musik, hiphop och soundtrack fungerar mycket bra eftersom basen är kontrollerad och kraftfull, medan diskanten ger tillräckligt med detaljer. Sången är tydligt placerad i mixen, instrumenten är väl separerade och även längre lyssningssessioner förblir bekväma.
De med en mycket analytisk lyssningsstil eller som är vana vid en dedikerad hifi-uppsättning kommer fortfarande att märka att detta är ett slutet trådlöst gamingheadset. Ljudbilden är inte lika öppen som med bra hörlurar med öppen baksida, och finjusteringen är mer inriktad på mångsidighet än maximal naturlighet. Denna kompromiss fungerar dock mycket bra för vardagligt bruk, inklusive arbete, musikstreaming, videor och spel.
Beroende på din musiksmak är det värt att använda equalizern. Att lägga till lite värme för akustiska låtar, mer bas för elektroniska spår eller minska diskanten för långa lyssningssessioner kan göras snabbt. Denna snabba justerbarhet är en av headsetets största styrkor.
mikrofon kvalitet
ClearCast Pro-mikrofonen levererar en tydlig och lättförståelig röst. Kvaliteten är helt tillräcklig för Discord, Teamspeak, chatt i spel och videokonferenser. Rösten låter ren, direkt och mindre tunn än vad som är typiskt för många headsetmikrofoner.
Som förväntat mäter den sig inte riktigt med en bra, dedikerad USB- eller XLR-mikrofon. Den är för liten, för anpassad för vardagsbruk och är integrerad i ett spelheadset, inte en studiouppsättning. Den presterar dock mycket bra för sitt avsedda ändamål.
Mikrofontestinspelning utan brusreducering
Mikrofontestinspelning med brusreducering
Mikrofontestinspelning med ClearCast AI-brusreducering
Brusreduceringen är särskilt imponerande. Tangentbordssladder, fläktljud och andra omgivande ljud reduceras effektivt utan att rösten förvrängs helt. Många brusreducerande lösningar gör snabbt talljud artificiellt eller hackigt. Med Nova Pro Omni förblir tydligheten hög, vilket är viktigare i röstchattar och möten än ett "studioliknande" ljud.
ANC och transparensläge
SteelSeries använder ANC med fyra mikrofoner, vilket pålitligt minskar konsekvent bakgrundsljud. PC-fläktar, tyst gatubuller, luftkonditioneringsapparater eller ett konstant surrande reduceras avsevärt. Tangentbordsljud dämpas också, men elimineras inte helt. Användare med ett särskilt högljutt mekaniskt tangentbord kommer fortfarande att höra det, bara mindre framträdande.

ANC filtrerar bort röster mindre konsekvent. Detta är normalt för brusreducerande enheter och inte nödvändigtvis en dålig sak i vardagen, eftersom du inte är helt avskuren från omvärlden när du arbetar hemifrån. Men så fort musik, spelljud eller en film spelas upp blir bakgrundssamtal betydligt mindre distraherande. Transparensläget gör tvärtom och låter selektivt omgivningsljud passera igenom.
Arctis Nova Pro Omni: Räckvidd och batteri
För själva spelanslutningen använder Arctis Nova Pro Omni GameHub och fungerar på 2,4 GHz-bandet. Det är också den anslutning som bör användas för spel eftersom den erbjuder den lägsta latensen och stöder Hi-Res Wireless upp till 96 kHz och 24-bitars. Bluetooth 5.3 är mer av en sekundär anslutning för smartphones, surfplattor eller andra mobila enheter.
nå
I min lägenhet på ungefär 75 m² kunde jag röra mig fritt med headsetet utan att anslutningen bröts. Från skrivbordet till vardagsrummet, köket eller hallen förblev anslutningen stabil, utan knastrande ljud, avbrott eller hörbara kvalitetsfluktuationer. Även flera väggar mellan GameHub och headsetet utgjorde inga problem, och Arctis Nova Pro Omni förblev oberörd även av den pågående mikrovågsugnen, vilket ofta är den ultimata nemesisen för trådlösa anslutningar.
Jag använde Bluetooth samtidigt med min smartphone. Samtal, aviseringar och mediauppspelning fungerade tillförlitligt, medan huvudanslutningen till datorn via GameHub förblev aktiv.
ackumulator
SteelSeries använder sitt Infinite Power-system med två utbytbara batterier. Det ena sitter i headsetet, medan det andra laddas i GameHub på sidan. När headsetets batteri börjar ta slut tar du bort det magnetiska locket på den högra öronkåpan, tar ut det gamla batteriet, sätter i det laddade batteriet och sätter på headsetet igen. Bytet tar bara några sekunder men avbryter användningen kort eftersom headsetet stängs av under processen.

Mitt batteri räckte vanligtvis i två till tre dagar, även om headsetet, som nämnts ovan, användes i mer än åtta timmar per dag. SteelSeries själva anger upp till 30 timmar per batteri över 2,4 GHz utan ANC, upp till 50 timmar över Bluetooth utan ANC, och upp till 19 timmar per batteri när 2,4 GHz, Bluetooth och ANC är aktiva samtidigt. Med båda batterierna kombinerat blir det upp till 60 timmar.
Om båda batterierna skulle vara tomma finns det ett snabbladdningsalternativ. En 15-minutersladdning ger upp till fyra timmars användning. Jag behövde knappast detta under testningen, eftersom det andra batteriet vanligtvis var laddat och väntade i GameHub.









